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说下对瓦洛兰特这个游戏的感受

作者:菜叶来源:菜叶 时间:2020-04-18 10:39

fps游戏也玩了很多年,彩虹六号也玩到钻石,自认为水平不算差,至少是个中等偏上水平吧
但是顶着180ms的延迟,跟那些延迟20 30的老外钢枪,10次最多赢3次,几乎没法玩。
因为180ms大概是一个人的平均反应时间,你相当于比别人多了一个反应时间,至少1-2发子弹先打在你身上了。

五天玩了60个小时,说下对瓦洛兰特这个游戏的感受

后来没办法,只能玩连喷,才慢慢感觉找到了。

这个游戏的地图,左右最两边的路线都是长距离,适合狙和步枪;中间的线路,往往是比较短,转折多。

五天玩了60个小时,说下对瓦洛兰特这个游戏的感受

所以,我就每次走中路,发挥喷子最大的威力,因为只要照面,距离往往都很近了。就赌对方前几枪有水弹。

五天玩了60个小时,说下对瓦洛兰特这个游戏的感受

说下直观感受

1、游戏画面有些落后了,虽然是为了迎合低配机器,但是这个画面确实有些落伍了,感觉像是10年前的游戏。
2、压枪手感与之前玩过的游戏都不同,这个游戏压枪很好压,但是10发以后就是随缘了,没有规律可循。

 

3、硬核游戏,建立在枪法基础上的,没有枪法,赢不了,尽管有一些技能,但是枪法还是第一。

4、创新不大,老实讲,没有ow那么惊艳,甚至差了很多,感觉就是cs+每个人自己辅助技能,创新有些僵硬(至少站在拳头的实力上,应该可以做的更脑洞大一些)。
5、手感很好,玩起来非常舒服顺畅,一点都不反人类。
6、还是不够有趣,不够沉迷(你可能会说5天玩了60个小时还不沉迷?),其实当年彩虹六号可以连续1个月每天玩15小时,依然觉得有趣啊。但是这个游戏我玩了几天就开始有些。。。

整体拍脑总结一句就是:在国外可能会发展的很火,就像堡垒之夜一样,因为国外有庞大的cs基础。


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