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【原创游戏评测】:二十载【剑侠】归来 谁与我谱写【情缘】!

作者:菜叶来源:网络 时间:2020-01-13 00:16

自从西山居宣布《剑侠情缘》三部曲后,小偌就一直坐立不安,毕竟人气这么高~就怕不能第一时间进去玩游戏!《剑侠情缘移动版》做为西山居第一款剑侠系列试水手游,实际效果如何?只有体验过后才知道咯!还好小偌平时都有扶老奶奶过马路的好习惯,鸡和马蹭蹭蹭的就到了手上~!话不多多,接下来我们就看看这款游戏到底如何吧!




游戏名称:《剑侠情缘移动版》
支持网络:2G/3G/4G、WIFI(环境最佳)
游戏类型:角色 动作类
游戏画面:★★★★☆
操作难度:★★★☆☆
配置需求:★★★★☆
视觉感受:★★★★☆
整体评分:★★★★☆


       独步蹒跚剑侠行 腥风血雨几时休?


       《剑侠情缘移动版》(下简称《剑侠移动》)是西山居原创作团队倾力打造的,对于喜欢的小伙伴来说,这四个字也有着不一样的代表意义!那这款游戏是否能秉承原有的武侠风,再创造一个不一样的手游世界呢?今天小偌给大家答案!



       在游戏背景音乐方面《剑侠移动》与其它手游戏不太一样,使用的不是纯音乐,而是真人演唱,这样的形式在端游中比较常见,所以小偌可不可以理解成CH大大们更偏向于以端游形式给大家一个不一样的手游体验呢?(听久了还蛮好听哒~!)



       小偌听小道消息说,《剑侠移动》一共有个职业可提供选择,不过本次测试只开放了四个角色,其中“桃花”与“逍遥”为新职业,各职业类型根据小偌推断,应该是这样滴(如果与小偌说的不太一样,表打我!):

【桃花】低防高攻爆击型,适合偷袭和远程攻击
【峨眉】中防高血奶妈型,适合辅助和拖延攻击
【天王】高防低攻控制型,适合承受伤害与控制
【逍遥】低防高爆闪躲型,适合远程伤害与闪避


       对于游戏的画面效果,自然是大家最关心的!曾经有小伙伴和小偌说过,最怕的就是《剑侠》再也没有了曾经的武侠韵味,其实CH也知道大家这个担心,所以在游戏画面上尽量做得细腻,或许有些伙伴感觉这个画风太“仙侠”了,但小偌觉得还好啦!至少不是粗制滥造来糊弄我们就挺好滴~!





       之前小偌写过《剑侠情缘》另一款手游的评测,在这款《剑侠移动》中窗口显示方式也一样,都是左边半屏显示,其实小偌比较喜欢这样的,全屏局限性太强。(看来两款都是西山居亲生的啊!显示方式都是一毛一样的~!)



       在《剑侠移动》里有一个设置与很多手游不太一样,它有日常任务,也有日常奖励与活动时间提示,但有一处不同,就是很多手游的日常活动是根据等级一个个开放,而在这里当达到等级后会一次会开放多个活动,也正因为这样的设置,就需要我们花更多的时间与精力来玩游戏,对于很多手游玩家来说,长时间玩手游并不是自己的意愿,如果是你你会怎么看待呢?





       这里还是有一个常见的鸡肋问题就是体力,如果你想快速提升自己的话,会发现游戏体力是不够用的~!游戏中目前120点体力回复大概需要9个小时,每日可以领取100点,所以这个时候才会知道,一款没有体力限制的游戏对玩家的影响力还是很大滴!

       同舟共济亦相随 剑侠情缘续江湖!


       除了游戏给大家的直观感受以为,小偌还想说的是游戏玩家很多但延迟并不高,而且可以说是很流畅,所以小偌相信西山居的服务器还是很棒滴!游戏的操作界面比较注重人物与场景效果的呈现力。比如奔跑时会有轻功效果,但是这里的轻功是系统自动的~!

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